boss版魔域和正式版魔域的区别在于玩法设定和游戏体验不同。boss版魔域作为测试版本,更注重玩家对游戏的反馈和改进,因此可能存在一些bug或者不完善的地方;而正式版魔域则是经过充分测试和完善后的版本,更加稳定可靠。
魔域boss版和正式版区别不大,主要区别是boss版没复有9星副本,而且boss版的人物是分层次的,也就是说战力达到一定层制次才能带一定层次的宝宝,不能一上来就可以花钱带牛逼的宝宝和装备。官方调整了BOSS版爆率,杀死一只17级绿魔精BOSS,就会爆一地的宝石,爆率为100%,但普通怪不会爆。
如今在BOSS版中,玩家自主选取层次,装备也可自定上限,在相应层次的地图内,尽可与同级玩家杀到山无棱、天地合。当然,若想越级挑战,书写彪悍人生,玩家依然可以前往“无差别级”的地图去寻找有缘人,就算被虐,也可以陶冶情操。正式版的PK则可能遇到被碾压或则碾压的情况。
魔域怀旧版好玩还是正式版好玩,都有什么优点?区别一:装备不同怀旧版没有副本,装备的属性也不需要太高,其次,怀旧装备的比较高品质是极品+12,镶嵌槽,也就是大家所说的洞,比较多只有两个,那么一件极品+12双洞高级宝石的装备,在怀旧就可以称之为“完美装备”了。
boss版魔域和正式版魔域的区别在于玩法设定和游戏体验不同。boss版魔域作为测试版本,更注重玩家对游戏的反馈和改进,因此可能存在一些bug或者不完善的地方;而正式版魔域则是经过充分测试和完善后的版本,更加稳定可靠。
魔域boss版和正式版区别不大,主要区别是boss版没复有9星副本,而且boss版的人物是分层次的,也就是说战力达到一定层制次才能带一定层次的宝宝,不能一上来就可以花钱带牛逼的宝宝和装备。官方调整了BOSS版爆率,杀死一只17级绿魔精BOSS,就会爆一地的宝石,爆率为100%,但普通怪不会爆。
而在BOSS版中,系统根据玩家的战斗力、在线时间等指标,玩家被划分为不同的五个层次,从“新晋学徒”到“圣印战神”大家各行其道,各有乾坤。每个层次分别对应专属的BOSS,任一层次的专属BOSS,是不可能出现在其他四个层次玩家面前的。
BOSS版其实也没有什么特别的,只是官方调整了爆率,但是只有BOSS调整了爆率,正式版的BOSS暴率合理点, BOSS版的变态点. BOOS的爆率高 正式版的高战是拿RMB砸出来的。前期不好混。但是可以打副本。没攻击去了也是死。QQ魔域没人啦。那里面就剩下一些老号在等死。
boss版 就是打boss的 碰到boss 不管你怎么打都暴东西 能爆经验球,o型。。灵魂。。
boss版魔域和正式版魔域的区别在于玩法设定和游戏体验不同。boss版魔域作为测试版本,更注重玩家对游戏的反馈和改进,因此可能存在一些bug或者不完善的地方;而正式版魔域则是经过充分测试和完善后的版本,更加稳定可靠。
如今在BOSS版中,玩家自主选取层次,装备也可自定上限,在相应层次的地图内,尽可与同级玩家杀到山无棱、天地合。当然,若想越级挑战,书写彪悍人生,玩家依然可以前往“无差别级”的地图去寻找有缘人,就算被虐,也可以陶冶情操。正式版的PK则可能遇到被碾压或则碾压的情况。
魔域boss版和正式版区别不大,主要区别是boss版没复有9星副本,而且boss版的人物是分层次的,也就是说战力达到一定层制次才能带一定层次的宝宝,不能一上来就可以花钱带牛逼的宝宝和装备。官方调整了BOSS版爆率,杀死一只17级绿魔精BOSS,就会爆一地的宝石,爆率为100%,但普通怪不会爆。
BOSS版其实也没有什么特别的,只是官方调整了爆率,但是只有BOSS调整了爆率,正式版的BOSS暴率合理点, BOSS版的变态点. BOOS的爆率高 正式版的高战是拿RMB砸出来的。前期不好混。但是可以打副本。没攻击去了也是死。QQ魔域没人啦。那里面就剩下一些老号在等死。
boss版实际上和正式版没太大区别,玩法是一样的,只不过怎加了些不痛不痒的东西。比如说,他把人物按上线时间和战斗力分了下级,不同级别可以进入不同的地图,然后装备bb也有类似的要求,不过个人感觉对非rmb玩家来说纯粹是废物,没钱你根本整不到那么好的bb和装备,等你有了要求也早够了。
享受群殴的极限快感,体验非凡的视觉感受,还可以通过不断的幻兽幻化、武器锻造、商业贸易成就自己的霸者事业。《魔域》近来有正式版、怀旧版、掉钱版和BOSS版4种同时运营的客户端模式[1],可满足玩家们的不同需求。
〖壹〗、晨曦平原(新晋学徒):蛇灵祭司杀戮之灵凯瑞斯龙墓荒原(热血游侠)毒雾湿地(荣耀骑士)冰封雪岭(圣光英雄)层次转换不可逆,需根据自身实力逐步提升,且每个层次都有相应的战斗限制。
〖贰〗、级BOSS在有坐桥那里(你用随机飞)53 52 55级 54 的龙BOSS都在地图左下角。(上面有个圈的地方出)周围刷两个死亡骑士的BOSS 砺风戈壁BOSS分布图 :迷梦沼泽 刷6个BOSS吧。石像左下角刷73级的BOSS。
〖叁〗、呖风戈壁37级的魔人在出城后就往左跑。48级BOSS在有坐桥那里(你用随机飞)53 52 55级 54 的龙BOSS都在地图左下角。
〖壹〗、魔域出了5个版本,分别是怀旧版,boss版和掉钱版,先说这个怀旧版,它和以前的版本很想,但是没有现在版本的功能全,boss版是比以前多添点boss,掉钱版就是打怪得的钱多点。
〖贰〗、BOSS版呢,就是无论你的等级打多少级的BOSS,都会爆东西的,不过BOSS难找呀,找的人也多.掉钱版嘛。可以用MS买了道具。在时间内打怪可以掉MS的。
〖叁〗、boss版...掉钱版充神石和充魔石的数量一样的。
〖肆〗、掉钱版与正式版相比有以下区别:没有1~9星副本,但是有兽魂副本 没有阿里巴巴魔石宝 没有源神 没有打车 没有积分兑换的npc 优势:可以冲神石打ms,分为28 ms ,59ms,128ms。去迷宫打比较稳定,28的比较高可以打到110,爆ms比例大概是5倍左右。
〖壹〗、boss版魔域和正式版魔域的区别在于玩法设定和游戏体验不同。boss版魔域作为测试版本,更注重玩家对游戏的反馈和改进,因此可能存在一些bug或者不完善的地方;而正式版魔域则是经过充分测试和完善后的版本,更加稳定可靠。
〖贰〗、魔域boss版和正式版区别不大,主要区别是boss版没复有9星副本,而且boss版的人物是分层次的,也就是说战力达到一定层制次才能带一定层次的宝宝,不能一上来就可以花钱带牛逼的宝宝和装备。官方调整了BOSS版爆率,杀死一只17级绿魔精BOSS,就会爆一地的宝石,爆率为100%,但普通怪不会爆。
〖叁〗、而在BOSS版中,系统根据玩家的战斗力、在线时间等指标,玩家被划分为不同的五个层次,从“新晋学徒”到“圣印战神”大家各行其道,各有乾坤。每个层次分别对应专属的BOSS,任一层次的专属BOSS,是不可能出现在其他四个层次玩家面前的。
〖肆〗、boss版实际上和正式版没太大区别,玩法是一样的,只不过怎加了些不痛不痒的东西。比如说,他把人物按上线时间和战斗力分了下级,不同级别可以进入不同的地图,然后装备bb也有类似的要求,不过个人感觉对非rmb玩家来说纯粹是废物,没钱你根本整不到那么好的bb和装备,等你有了要求也早够了。
〖伍〗、BOSS版本和正式版本的区别就是,把正式版本的副本改成BOSS版本的BOSS地图,并对BOSS的形象和小怪有所改动。BOSS版的BOSS不是24小时刷。而是每天晚上的7点到11点这4个小时才对外开放并每个地图只刷一个BOSS。大家看清楚了。一个地图4个小时内只刷一只BOSS。
发表评论